Москва8 (800) 200-75-40
Комплектант
Корзина
☰ Каталог

Развивающие игрушки для детских садов

Шнур затейник (Воскобович)

Бренд: Воскобович

Описание

КатегорияЩнуровка. Планшет-тренажёр. Знаковый конструкторАвторское словоШнур-Затейник - полёт фантазии в играх с правилами. Хотите, чтобы ваш ребёнок долго и увлечённо играл с «умной игрушкой»? Автор Вячеслав Воскобович придумал игровой планшет-тренажёр. Шнуровка, графические диктанты, словесные алгоритмы – таков диапазон игры «Шнур-Затейник». Игра на «вырост». Так говорит мудрый Ворон Метр, житель «сказочных лабиринтов игры» и обязательно добавляет: «В игре учиться – в жизни пригодится».АннотацияШнур-Затейник – отличный планшет-тренажёр. Игра предназначена для развития мелкой моторики рук, координации рук, глазомера, точности движений, а также памяти, внимания, мышления и воображения. Позволяет проводить игры в знаковой и образной системе, формировать образы букв, цифр, геометрических фигур. Постепенно - играючи – придут умения «читать» схемы, действовать по алгоритму, считать, ориентироваться влево, вправо, вверх, вниз и т.д. На полотне из фанеры с закруглёнными углами расположены 27 металлических, приподнятых над дощечкой кнопок-отверстий (окошечек) на равном расстоянии друг от друга можно:шнуровать фигуры, образы возможно по схеме, словесной инструкции, замыслу,продевать («нырять» и «выныривать») или огибать отверстия. Первое достижение ребенка – научиться продевать шнур через маленькие отверстия. Игра закончена? Нет. Всё самое интересное только начинается.Пособие для игры с 3-летнего возраста. Рекомендовано для игры одним ребенком и в паре. Игры для всей семьи. Для развития мелкой моторики рук и восстановления при посттравматическом лечении. Для больных, перенесших инсульт. Для снятия стресса. Для детей с особенностями развития. Для людей старшего возраста при восстановлении и профилактики старческого слабоумия - деменции. СоставИгровое поле (фанера 4 мм, цветная пленка, не более 13х24 см) с люверсами в 27 отверстиях. 6 разноцветных шнуров 3 цветов: красный, синий, зеленый (не менее 40см). Инструкция (методические рекомендации, схемы сложения).Размеры: поле (фанера 4 мм, цветная пленка, не более 13х24 см), шнур (не менее 40см) 3 шт.Вес: 0,11 кг.Возраст3-8 летРекомендацииДля создания традиций и объединения семьи. Командные игры. Игра на реакцию «Кто самый первый». Для больных, перенесших инсульт. Для снятия стресса. Для детей с особенностями развития. Для людей старшего возраста при восстановлении и профилактики старческого слабоумия - деменции.Как игратьНа полотне игры при помощи шнура можно:продевать («нырять» и «выныривать») или огибать отверстия (окошечки), «вышивать» фигуры, образы предметов и объектов, буквы, цифры по схемам, словесной инструкции, алгоритму или по замыслу;шнуровать по направлениям, заданным схемой или вторым игроком, освоить правила выполнения графического диктанта;осваивать звуко-буквенный анализ слов с помощью красного, синего, зелёного шнуров.Проблемы родителейнаучить концентрировать и управлять вниманием, чтобы ребёнку справляться с информационной перегрузкой, а в будущем управлять сложной техникой и системами. Настольная игра со Шнуром-затейником помогает собирать образы-конструкции по схеме, алгоритму. Это увлекательное занятие для детей. Они долго могут заниматься делом, доводя начатое до конца;развивать цифровую грамотность. Шнур-Затейник закладывает основы для программирования и алгоритмического мышления;научить мыслить нестандартно и создавать новое. Шнур-Затейник помогает ребенку самостоятельно творить, находить оригинальные решения.Развивающий компонентСемейный помощник «Шнур-Затейник» способствует:развитию мелкой моторики;координации «глаз-рука»; ориентировке на плоскости; слуховому, зрительному вниманию, памяти, логическому мышлению, речи;профилактике нарушения письма (дисграфии). Игра помогает мамепоиграть вместе с ребенком;научиться огибать кнопку-отверстие, закручиваться вокруг неё, нырять и выныривать;прочитать сказку про знаменитого факира Филимона Коттерфильда, удивиться незабываемым трюкам и опасным виражам мага и волшебника;дать в руки ребенку игровой планшет и один шнурок и научить завязать узелок на его конце,повторять узоры фокусника, «достраивать» незаконченные ряды, прокладывать стежки-дорожки, плести узоры из разноцветных шнуров,«вышивать» буквы и слова и играть с ними, превращать «сон» в «сок», а «мага» в «мак»; на следующем этапе запомнить условные обозначения приёмов шнурования;научить «шифровать» узоры, буквы и слова – рисовать значками или диктовать последовательность шнурования;выполнять графические диктанты и стать основой для моделирования и программирования; развивать творчество без границ по возрасту;прививать привычку к получению новых знаний, способность к самообучению. Этот навык необходим, чтобы в будущем быть готовым поменять около 15 профессий;быть гибким, постоянно переучиваться и получать новые навыки;помочь ребенку стать инициативным, давать возможность самому принимать решения, давать возможность выбора в обучении.Похожие игры«Шнур-Малыш»Совместное использование«Умные стрелочки», «Игровизор», приложения к Игровизору.НазначениеИгры всей семьей, развивающие игры дома. Компактность игры делает удобной взять её в дорогу и на дачу. Вы будете знать, чем занять ребенка надолго. Образовательные центры государственные и частные детские сады, школы, медицинские учреждения, пансионаты, дома престарелых.РекомендуемРодителям, воспитателям, педагогам дополнительного образования, логопедам, дефектологам. Людям, перенесшим инсульт, находящимся на посттравматической реабилитации.

Уточните цену и наличие у менеджера.

Запросить цену